Care sunt unele probleme tipice întâlnite la conversia formatelor obișnuite de plasă 3D din software de modelare în formate pregătite pentru imprimantă 3D?
Lăsaţi un mesaj
Cele mai frecvente probleme sunt:
Formatul de fișier STL nu are unități implicite, așa că acest lucru poate duce la confuzie cu privire la dimensiunea care se presupune că ar fi lucrul.
Mulți oameni nu cunosc unitățile implicite ale aplicațiilor lor de modelare 3D, așa că și acest lucru derutează.
Ar putea exista găuri în plasă care trebuie reparate pentru ca aceasta să poată fi imprimată.
Ar putea exista zone nemultipliate în plasă care, de asemenea, o vor determina să nu se imprime.
Ar putea exista triunghiuri inversate (normale inversate, normale cu fețe inversate) care ar trebui să fie, de asemenea, răsturnate pentru a se imprima.
Există, de asemenea, probleme suplimentare, cum ar fi pereții care sunt prea subțiri pentru ca obiectul să fie realizat sau lucrul ar putea fi prea mare pentru imprimantă.
Puteți rezolva aceste probleme manual ajustând sau reparând plasa în aplicația dvs. de modelare 3D. Multe instrumente de modelare 3D au încorporate instrumente care vă permit să remediați triunghiuri și alte probleme. Rhino are comanda „UnifyMeshNormals” de exemplu. În Blender, CTRL-N întoarce valorile normale inversate. În afară de asta, este doar o chestiune de închidere manuală a găurilor sau de eliminare a geometriei non-multifold.
De asemenea, puteți remedia, repara automat sau repara manual fișierul în instrumente precum Meshlab, Magics și Netfabb. Ultimele două au instrumente de reparare automată a fișierelor care vă permit să faceți acest lucru foarte ușor. Magia este mai bună, dar scumpă. Ar fi pachetul de folosit la BMW sau dacă ai avea un birou de service și este standardul pentru industrie. Pentru uz casnic, Netfabb este gratuit, la fel ca și MiniMagics și Meshlab (Meshlab este, de asemenea, open source). De asemenea, puteți utiliza Magics, Netfabb sau MiniMagics pentru a vizualiza problemele și apoi a le repara în instrumentul dvs. de modelare 3D. În prezent, folosesc MiniMagics ca vizualizator STL implicit și Netfabb pentru repararea fișierelor (Minimagics se încarcă mai repede și îmi place mai bine vizualizarea).
(Dezvăluire, obișnuiam să lucram pentru Materialise, compania care produce Magics și MiniMagics, dar sunt destul de sigur că răspunsul meu este corect și ar fi indicativ pentru ceea ce ar spune o altă persoană din industrie.)







